{"id":1243,"date":"2017-07-19T07:00:50","date_gmt":"2017-07-19T05:00:50","guid":{"rendered":"http:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/?p=1243"},"modified":"2018-12-19T13:27:53","modified_gmt":"2018-12-19T12:27:53","slug":"videojuegos-y-literatura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/","title":{"rendered":"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: right;\">Por In\u00e9s\u00a0Gonz\u00e1lez\u00a0Cabeza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay una pregunta que, de un tiempo a esta parte, obsesiona a cr\u00edticos, aficionados, expertos e intelectuales procedentes de los m\u00e1s variados \u00e1mbitos del conocimiento: <strong><a href=\"http:\/\/cultura.elpais.com\/cultura\/2015\/10\/07\/babelia\/1444212825_485908.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00bfSon los videojuegos un arte?<\/a>\u00a0<\/strong><\/p>\n<div style=\"width: 430px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png\" width=\"420\" height=\"315\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Imagen de \u00abPong\u00bb (1972), creado por Nolan Bushnell<\/p><\/div>\n<div style=\"width: 519px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/www.stanleyparable.com\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/screen5.png\" alt=\"Resultado de imagen de the stanley parable\" width=\"509\" height=\"286\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Imagen de \u00abThe Stanley Parable\u00bb (2011), creado por Davey Wreden<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuarenta a\u00f1os separan las dos im\u00e1genes anteriores. <em>Pong<\/em>, el primer videojuego de la historia, era nada menos\u00a0que un partido de tenis de mesa en dos dimensiones, sin ninguna pretensi\u00f3n, que goz\u00f3 de gran popularidad pero nunca supuso ninguna competencia para las industrias del cine, la televisi\u00f3n o la literatura. <em>The Stanley Parable <\/em>es una narraci\u00f3n en primera persona en la que interpretas a un oficinista con un trabajo anodino y autom\u00e1tico que jam\u00e1s se cuestiona su labor hasta que, un d\u00eda, la pantalla de tu\u00a0ordenador se apaga, por lo que sales a explorar\u00a0el edificio y descubres que no hay nadie m\u00e1s all\u00ed, momento a partir del cual deber\u00e1s elegir c\u00f3mo proceder y ad\u00f3nde ir, en un intrincado laberinto que te har\u00e1 cuestionarte la naturaleza del mundo y de tus propias decisiones.\u00a0\u00bfC\u00f3mo es posible que lo que comenz\u00f3 como un sencillo experimento inform\u00e1tico, y durante d\u00e9cadas fue considerado un mero pasatiempo infantil, haya acabado convirti\u00e9ndose en un fen\u00f3meno capaz de gran complejidad narrativa que ha generado el inter\u00e9s de las ciencias sociales y de las disciplinas human\u00edsticas?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el a\u00f1o 2014, la aventura dist\u00f3pica <em><a href=\"http:\/\/www.vandal.net\/analisis\/ps3\/the-last-of-us\/15367\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Last of Us<\/a><\/em>, creada por la compa\u00f1\u00eda Naughty Dog, se alz\u00f3 con el Premio de Logro Sobresaliente en Guionizaci\u00f3n, entregado por el <a href=\"http:\/\/awards.wga.org\/wga-awards\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gremio de Escritores de Estados Unidos<\/a>, un logro sin precedente en la historia de los videojuegos. Al igual que sucede en <em>The Last of Us<\/em>,\u00a0muchos de los videojuegos que actualmente est\u00e1n en el mercado son <strong>narraciones interactivas<\/strong>\u00a0cuyo objetivo es sumergir al jugador en una realidad alternativa, ofreciendo una historia envolvente que cuenta, incluso, con personajes con los que es necesario establecer di\u00e1logos y textos que leer o escribir para poder avanzar en la historia, pero el reconocimiento de su potencial narrativo se escapa a\u00fan al gran p\u00fablico. Algunos estudiosos y aficionados\u00a0tienden a subordinarlos lenguaje literario y llegan a calificarlos como \u00abnueva literatura\u00bb o como alg\u00fan tipo de literatura \u00abmenor\u00bb. No obstante, no es dif\u00edcil darse cuenta de que, gracias\u00a0a la combinaci\u00f3n de v\u00eddeo, texto y audio, los videojuegos ofrecen <strong>una experiencia que en nada se parece a la de la narrativa convencional<\/strong>, pues se basan fundamentalmente en la\u00a0<strong>inmersi\u00f3n. <\/strong>Por este motivo,\u00a0analizarlos como si se de obras literarias se trataran puede considerarse una empresa, cuanto menos,\u00a0cuestionable.<\/p>\n<div id=\"attachment_5048\" style=\"width: 666px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/the-order.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5048\" class=\"wp-image-5048\" src=\"http:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/the-order.jpg\" width=\"656\" height=\"277\" srcset=\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/the-order.jpg 1902w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/the-order-300x127.jpg 300w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/the-order-768x325.jpg 768w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/the-order-1024x433.jpg 1024w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/the-order-624x264.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 656px) 100vw, 656px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5048\" class=\"wp-caption-text\">Imagen de \u00abThe Order 1886\u00bb (2015), desarrollado por Ready at Dawn y distribuido por Sony<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/profile\/naomialderman\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Naomi Alderman<\/a>, escritora, desarrolladora de videojuegos, y columnista del diario brit\u00e1nico <em>The Guardian<\/em>, ha reflexionado en varias ocasiones sobre la relevancia de la profunda identificaci\u00f3n del jugador con el personaje del juego, un tipo de identificaci\u00f3n instintiva, inmediata y claramente<strong> diferente<\/strong> de la que propician <strong>otras formas narrativas<\/strong>. <a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2015\/nov\/06\/video-games-give-you-unique-experience\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">En sus propias palabras:<\/a><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00abUna novela puede contarte sobre el triunfo de un personaje en una batalla, pero solo un juego puede hacerte sentir orgulloso de tu victoria. Una serie de televisi\u00f3n puede provocarte disgusto\u00a0ante la avaricia de un personaje, pero solo un juego puede hacer que te sientas avergonzado de tus propias acciones\u00bb<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante a\u00f1os, muchos han reflexionado sobre el <strong>futuro de la narratolog\u00eda<\/strong> y dado vueltas alrededor del concepto de \u00abliteratura digital\u00bb, que en ocasiones sigue siendo el\u00a0tema central de multitud de encuentros acad\u00e9micos, foros y talleres de literatura. Pero, curiosamente, cuando se reflexiona\u00a0sobre c\u00f3mo contaremos historias en el esplendor de esta era tecnol\u00f3gica, pocos parecen darse cuenta de que los videojuegos son un <strong>fen\u00f3meno narrativo hipertextual<\/strong> que no solo ya existe, sino que son el producto cultural\u00a0m\u00e1s lucrativo y con mayor \u00edndice de crecimiento de nuestro tiempo. Por ello, Alderman argumenta que cualquier individuo que en el futuro quiera considerarse como le\u00eddo o culto debe necesariamente conocer los\u00a0universos digitales de los videojuegos<a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2015\/oct\/13\/video-games-digital-storytelling-naomi-alderman\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">,<\/a> pues ya forman <strong>parte esencial de nuestra cultura,<\/strong> por lo que es imprescindible un cambio de mentalidad. Es un hecho que, pese a que los videojuegos son el medio de entretenimiento m\u00e1s grande del mundo,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2016\/feb\/15\/naomi-alderman-take-video-games-seriously\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">las p\u00e1ginas culturales no tienden a hablar de ellos<\/a>, y los programas de radio y televisi\u00f3n hacen un segmento sobre videojuegos una vez al a\u00f1o como mucho, mientras que se reservan la discusi\u00f3n y el an\u00e1lisis para el cine de autor o la danza contempor\u00e1nea.\u00a0Muchos profesionales del campo de las artes y las humanidades est\u00e1n convencidos de que <a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2015\/oct\/13\/video-games-digital-storytelling-naomi-alderman\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">no saber nada sobre videojuegos (al igual que decir \u00ab\u00a1Ni siquiera tengo televisi\u00f3n!\u00bb) es indicativo de superioridad intelectual.<\/a>\u00a0Quiz\u00e1 no pensar\u00edan lo mismo si alguna vez se hubieran puesto en la piel del an\u00f3nimo funcionario de aduanas\u00a0de la ficticia rep\u00fablica comunista de Arstotzka en\u00a0<em><a href=\"http:\/\/cultura.elpais.com\/cultura\/2014\/03\/27\/actualidad\/1395936283_328907.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Papers, Please<\/a>,\u00a0<\/em>o hubieran investigado la misteriosa desaparici\u00f3n de un adolescente en el\u00a0on\u00edrico y perturbador\u00a0<em><a href=\"https:\/\/niveloculto.com\/analisis-virginia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Virginia<\/a>,\u00a0<\/em>o cuestionado la naturaleza de su humanidad en el universo filos\u00f3fico de <em><a href=\"http:\/\/www.zehngames.com\/analisis\/the-talos-principle-solo-se-no-se-nada\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">El principio de Talos.<\/a>\u00a0<\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_5058\" style=\"width: 1212px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/The_Turing_Test_Screenshot_001_15_1465863018.06.2016-ed.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5058\" class=\"wp-image-5058 size-full\" src=\"http:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/The_Turing_Test_Screenshot_001_15_1465863018.06.2016-ed.jpg\" width=\"1202\" height=\"802\" srcset=\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/The_Turing_Test_Screenshot_001_15_1465863018.06.2016-ed.jpg 1202w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/The_Turing_Test_Screenshot_001_15_1465863018.06.2016-ed-300x200.jpg 300w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/The_Turing_Test_Screenshot_001_15_1465863018.06.2016-ed-768x512.jpg 768w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/The_Turing_Test_Screenshot_001_15_1465863018.06.2016-ed-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/The_Turing_Test_Screenshot_001_15_1465863018.06.2016-ed-624x416.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1202px) 100vw, 1202px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5058\" class=\"wp-caption-text\">Imagen de \u00abThe Turing Test\u00bb (2016), creado por Bulkhead Interactive<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Los videojuegos no son literatura<\/strong>. No obstante,\u00a0al igual que existe una larga tradici\u00f3n de literatura que ha sido adaptada a medios audiovisuales como la televisi\u00f3n o el cine, <strong>numerosas obras literarias cuentan ya con adaptaciones en forma de videojuego<\/strong>.\u00a0En la famosa enciclopedia digital Wikipedia, podemos incluso consultar <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Category:Video_games_based_on_novels\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">una categor\u00eda de entradas dedicadas a videojuegos basados en obras de literatura<\/a>. De entre todos ellos, podemos destacar algunos como:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/www2.ea.com\/mx\/dantes-inferno\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Dante\u2019s Inferno<\/em><\/a>, <\/strong>de Visceral Games<strong>,<\/strong>\u00a0una adaptaci\u00f3n libre del Canto I de la <em>Divina Comedia<\/em> de Dante Alighieri. El personaje principal, convenientemente llamado Dante, es aqu\u00ed un caballero templario que debe enfrentarse a toda clase de enemigos demon\u00edacos para rescatar a su amada Beatrice de las manos de Lucifer. Cuando el jugador destruye a sus enemigos, puede tomar la decisi\u00f3n de condenarlos o absolverlos.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La serie de Tom Clancy<\/strong>, de Red Storm, Ubisoft y otros. Hasta la fecha existen <a href=\"http:\/\/www.vandal.net\/sagas\/tom-clancy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">m\u00e1s de cien\u00a0videojuegos<\/a> basados en historias de <a href=\"http:\/\/www.tomclancy.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tom Clancy<\/a>, el prol\u00edfero novelista norteamericano conocido por sus novelas de esp\u00edas y acci\u00f3n, como <em>La caza del Octubre Rojo<\/em>. Algunos de los m\u00e1s exitosos han sido los pertenecientes a las sagas <strong><em>Splinter Cell<\/em><\/strong> y <strong><em>Rainbow Six,\u00a0<\/em><\/strong>as\u00ed como el reciente\u00a0<strong><em>The Division.\u00a0<\/em><\/strong><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>La serie de <em>The Witcher,\u00a0<\/em><\/strong>de CD Projekt Red, basada en las novelas del escritor polaco <a href=\"http:\/\/www.alamutediciones.com\/alamut\/autores\/sapkowski.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Andrzej Sapkowski<\/a>. Ambientado en un peculiar multiverso de fantas\u00eda, su protagonista es el brujo Geralt de Rivia, que emplea sus poderes para cazar peligrosas bestias por dinero.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/kafkagame.blogspot.com.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>The Franz Kafka videogame<\/em><\/a>, <\/strong>de\u00a0Denis Galanina, un juego de resoluci\u00f3n de puzles cuya ambientaci\u00f3n y personajes est\u00e1n directamente extra\u00eddos de varias historias de Franz Kafka, desde\u00a0<em>La Metamorfosis\u00a0<\/em>hasta\u00a0<em>El Castillo.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><em><strong><a href=\"http:\/\/www.everjane.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ever, Jane<\/a>,\u00a0<\/strong><\/em>de Judy L. Tyrer, un juego de rol en l\u00ednea\u00a0ambientado en el Per\u00edodo de Regencia en Inglaterra y basado en los personajes y obras de Jane Austen.\u00a0En palabras de su creadora, \u00aba diferencia de otros juegos multijugador en l\u00ednea, no se trata de matar o morir, sino de invitar o ser invitado. El cotilleo es nuestra arma. En lugar de asaltos, planearemos grandes bailes. En lugar de mazmorras, tendremos veladas\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><em><strong>American McGee&#8217;s Alice<\/strong><\/em> y\u00a0<a href=\"http:\/\/www2.ea.com\/mx\/alice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong><em>Alice: Madness Returns<\/em><\/strong><\/a><em>, <\/em>de Rogue Entertainment y Spicy Horse. Una suerte de secuelas al cl\u00e1sico <em>Alicia en el Pa\u00eds de las Maravilla<\/em>s de Lewis Carroll, pero ambientadas en un mundo mucho m\u00e1s oscuro y retorcido. A\u00f1os m\u00e1s tarde de los sucesos de la historia original, Alicia es\u00a0una joven que ha perdido a su familia en un incendio del que se siente responsable y sufre alucinaciones que la llevan al Pa\u00eds de las Maravillas.<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_5059\" style=\"width: 1564px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/valianthearts1-1920x1080.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5059\" class=\"wp-image-5059 size-full\" src=\"http:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/valianthearts1-1920x1080.jpg\" width=\"1554\" height=\"860\" srcset=\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/valianthearts1-1920x1080.jpg 1554w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/valianthearts1-1920x1080-300x166.jpg 300w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/valianthearts1-1920x1080-768x425.jpg 768w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/valianthearts1-1920x1080-1024x567.jpg 1024w, https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2017\/11\/valianthearts1-1920x1080-624x345.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1554px) 100vw, 1554px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5059\" class=\"wp-caption-text\">Imagen de \u00abValiant Hearts\u00bb (2014), drama hist\u00f3rico de Ubisoft ambientado en la Primera Guerra Mundial y basado en historias reales de combatientes y sus familiares<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Contra la creencia popular de que\u00a0<a href=\"https:\/\/www.papelenblanco.com\/escritores\/los-videojuegos-obstaculizan-la-lectura-segun-francisco-ibanez\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">los videojuegos fomentan la falta de lectura<\/a>, especialmente entre los m\u00e1s j\u00f3venes, cabe plantearse si realmente se trata de actividades mutuamente excluyentes<strong>.<\/strong> El reciente debate acerca de si los videojuegos son o no un arte nos remite a la historia de otro medio de entretenimiento audiovisual ahora culturalmente laureado: el cine. No es esta la primera vez que <strong>el progreso de la tecnolog\u00eda ha propiciado cambios en\u00a0nuestra forma de contar historias.\u00a0<\/strong>El cambio, como siempre, viene asociado a la dif\u00edcil tarea de educar para una mejor comprensi\u00f3n de esta nueva manifestaci\u00f3n cultural que presenta innegables concomitancias con otras formas narrativas, pero que debemos considerar como un fen\u00f3meno independiente cuyos mecanismos merecen ser analizados desde un enfoque igualmente distinto.<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong>Vosotros, lectores, \u00bfos anim\u00e1is a jugar?<\/strong><\/h1>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por In\u00e9s\u00a0Gonz\u00e1lez\u00a0Cabeza. Hay una pregunta que, de un tiempo a esta parte, obsesiona a cr\u00edticos, aficionados, expertos e intelectuales procedentes de los m\u00e1s variados \u00e1mbitos del conocimiento: \u00bfSon los videojuegos un arte?\u00a0 Cuarenta a\u00f1os separan las dos im\u00e1genes anteriores. Pong, el primer videojuego de la historia, era nada menos\u00a0que un partido de tenis de mesa [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":195,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[75,336],"tags":[446,436,445],"class_list":["post-1243","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-de-todo-un-poco","category-pildoras-de-teoria-de-la-literatura","tag-ludologia","tag-narratologia","tag-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v25.8 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Videojuegos: \u00bfla nueva literatura? - tULEctura<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura? - tULEctura\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Por In\u00e9s\u00a0Gonz\u00e1lez\u00a0Cabeza. Hay una pregunta que, de un tiempo a esta parte, obsesiona a cr\u00edticos, aficionados, expertos e intelectuales procedentes de los m\u00e1s variados \u00e1mbitos del conocimiento: \u00bfSon los videojuegos un arte?\u00a0 Cuarenta a\u00f1os separan las dos im\u00e1genes anteriores. Pong, el primer videojuego de la historia, era nada menos\u00a0que un partido de tenis de mesa [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"tULEctura\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/tulectura.unileon\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-07-19T05:00:50+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2018-12-19T12:27:53+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"inesg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@tULEctura_ULE\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@tULEctura_ULE\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"inesg\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/\"},\"author\":{\"name\":\"inesg\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/person\/71ef49c184aba09dd0886447c45f3800\"},\"headline\":\"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura?\",\"datePublished\":\"2017-07-19T05:00:50+00:00\",\"dateModified\":\"2018-12-19T12:27:53+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/\"},\"wordCount\":1560,\"commentCount\":2,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png\",\"keywords\":[\"ludolog\u00eda\",\"narratolog\u00eda\",\"videojuegos\"],\"articleSection\":[\"De todo un poco\",\"P\u00edldoras de teor\u00eda de la literatura\"],\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/\",\"url\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/\",\"name\":\"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura? - tULEctura\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png\",\"datePublished\":\"2017-07-19T05:00:50+00:00\",\"dateModified\":\"2018-12-19T12:27:53+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#primaryimage\",\"url\":\"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png\",\"contentUrl\":\"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#website\",\"url\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/\",\"name\":\"tULEctura\",\"description\":\"Espacio de la Universidad de Le\u00f3n dedicado a la lectura\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#organization\",\"name\":\"Universidad de Le\u00f3n\",\"url\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2018\/08\/TULECTURA_LOGO1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2018\/08\/TULECTURA_LOGO1.png\",\"width\":\"960\",\"height\":\"258\",\"caption\":\"Universidad de Le\u00f3n\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/tulectura.unileon\/\",\"https:\/\/x.com\/tULEctura_ULE\",\"https:\/\/www.instagram.com\/tulectura.unileon\/\",\"https:\/\/www.pinterest.es\/tulectura\/\",\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCoWaDD39lVlAQcOchwlTPVw\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/person\/71ef49c184aba09dd0886447c45f3800\",\"name\":\"inesg\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4cdc8c7c55ded6f92f9a6bdaec16cd89e313ab40fd51c90e2daf72f9025ba0e3?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4cdc8c7c55ded6f92f9a6bdaec16cd89e313ab40fd51c90e2daf72f9025ba0e3?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"inesg\"},\"url\":\"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/author\/inesg\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura? - tULEctura","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura? - tULEctura","og_description":"Por In\u00e9s\u00a0Gonz\u00e1lez\u00a0Cabeza. Hay una pregunta que, de un tiempo a esta parte, obsesiona a cr\u00edticos, aficionados, expertos e intelectuales procedentes de los m\u00e1s variados \u00e1mbitos del conocimiento: \u00bfSon los videojuegos un arte?\u00a0 Cuarenta a\u00f1os separan las dos im\u00e1genes anteriores. Pong, el primer videojuego de la historia, era nada menos\u00a0que un partido de tenis de mesa [&hellip;]","og_url":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/","og_site_name":"tULEctura","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/tulectura.unileon\/","article_published_time":"2017-07-19T05:00:50+00:00","article_modified_time":"2018-12-19T12:27:53+00:00","og_image":[{"url":"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png","type":"","width":"","height":""}],"author":"inesg","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@tULEctura_ULE","twitter_site":"@tULEctura_ULE","twitter_misc":{"Escrito por":"inesg","Tiempo de lectura":"8 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/"},"author":{"name":"inesg","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/person\/71ef49c184aba09dd0886447c45f3800"},"headline":"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura?","datePublished":"2017-07-19T05:00:50+00:00","dateModified":"2018-12-19T12:27:53+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/"},"wordCount":1560,"commentCount":2,"publisher":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png","keywords":["ludolog\u00eda","narratolog\u00eda","videojuegos"],"articleSection":["De todo un poco","P\u00edldoras de teor\u00eda de la literatura"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/","url":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/","name":"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura? - tULEctura","isPartOf":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png","datePublished":"2017-07-19T05:00:50+00:00","dateModified":"2018-12-19T12:27:53+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#primaryimage","url":"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png","contentUrl":"http:\/\/www.puntodebreak.com\/files\/14.09\/pong1.png"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/2017\/07\/19\/videojuegos-y-literatura\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Videojuegos: \u00bfla nueva literatura?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#website","url":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/","name":"tULEctura","description":"Espacio de la Universidad de Le\u00f3n dedicado a la lectura","publisher":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#organization","name":"Universidad de Le\u00f3n","url":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2018\/08\/TULECTURA_LOGO1.png","contentUrl":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/files\/2018\/08\/TULECTURA_LOGO1.png","width":"960","height":"258","caption":"Universidad de Le\u00f3n"},"image":{"@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/tulectura.unileon\/","https:\/\/x.com\/tULEctura_ULE","https:\/\/www.instagram.com\/tulectura.unileon\/","https:\/\/www.pinterest.es\/tulectura\/","https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCoWaDD39lVlAQcOchwlTPVw"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/person\/71ef49c184aba09dd0886447c45f3800","name":"inesg","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4cdc8c7c55ded6f92f9a6bdaec16cd89e313ab40fd51c90e2daf72f9025ba0e3?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4cdc8c7c55ded6f92f9a6bdaec16cd89e313ab40fd51c90e2daf72f9025ba0e3?s=96&d=mm&r=g","caption":"inesg"},"url":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/author\/inesg\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1243","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/users\/195"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1243"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1243\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5023,"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1243\/revisions\/5023"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1243"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1243"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/bibliotecas.unileon.es\/tULEctura\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1243"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}