El ocio electrónico, una asignatura más en el aula

El ocio electrónico, una asignatura más en el aula

Expertos resaltan las cualidades de los videojuegos para enseñar en primaria y secundaria

En 2018, la Consejería de Educación de Canarias planteó la introducción de los videojuegos y los eSports (deportes electrónicos) en su enseñanza. Una propuesta en la que se permitía a los centros educativos impartir hasta dos horas a la semana sobre esta temática.

En Escocia, el uso de los videojuegos en las aulas es una herramienta más, incluso en la educación infantil. The Consolarium, proyecto financiado por el Gobierno, incentiva su utilización escolar para que los niños puedan desarrollar conciencia social, y resaltar valores cívicos y morales a los que tendrán que hacer durante su vida diaria.

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