Concurso de anagramas

8eec1fe3cfc1a720475fd58d85a330e4¡Bienvenidos a la segunda edición del Concurso de Anagramas!

Comienza hoy la primera prueba de este concurso orientado a la comunidad universitaria. Trataremos de divertirnos con unos sencillos (al menos casi todos 🙂 )  juegos de anagramas, a la vez que introducimos nuevas palabras que aprenderemos juntos.

Contaremos, como siempre, con la tutela de Juan Carlos Ayala, campeón nacional y subcampeón del mundo en esta disciplina, que es quien elabora los anagramas.

El juego se desarrollará de acuerdo a las siguientes

Bases del Concurso de Anagramas

  1. El concurso está abierto a toda la comunidad universitaria de la Universidad de León: estudiantes, docentes y personal de administración y servicios.
  2. Para participar será necesario disponer de un correo con el dominio unileon.es que servirá como identificación del usuario para acceder a las pruebas del concurso.
  3. Somos conscientes de los recursos que los diccionarios y buscadores en red ofrecen a los concursantes (aunque nuestro objetivo es que juegues y te diviertas). Por ello, para optar al premio, la última de las pruebas se realizará presencialmente y sin ningún recurso on line.
  4. El concurso constará de 5 pruebas: las 4 primeras se darán a conocer a través de sucesivas entradas del blog tULEctura.
  5. Los participantes con mejores puntuaciones de las 4 primeras pruebas se clasificarán para la prueba final, que será presencial (para participar en esta última prueba y poder optar a los premios, será necesario haber participado en las 4 rondas anteriores)
  6. Cada reto estará compuesto por un número de anagramas y respuestas variable.
  7. Para participar no es obligatorio revolver todos los anagramas: se puede enviar la respuesta con los anagramas descifrados.
  8. La recepción de respuestas de cada reto se cerrará al hacerse público el siguiente. Cada nuevo reto irá acompañado de la solución del anterior.
  9. Puntuaciones
    1. La valoración de los anagramas (en puntos) será variable según su dificultad, y se indicará en cada reto.
    2. Se evaluará según las reglas oficiales de scrabble, y el lexicón de la FISE. El reglamento oficial del juego del scrabble ha sido elaborado por una comisión de expertos internacionales y consensuado con la Real Academia de la Lengua Española.
  10. Calendario del concurso
    1. Prueba 1: 25 de enero de 2016 (Hora de publicación de la prueba 07:00)
    2. Prueba 2: 8 de febrero de 2016 (Hora de publicación de la prueba 07:00)
    3. Prueba 3: 22 de febrero de 2016 (Hora de publicación de la prueba 07:00)
    4. Prueba 4: 7 de marzo de 2016 (Hora de publicación de la prueba 07:00). Cierre de recepción de respuestas: 13 de marzo de 2016, 24:00. La organización avisará a los finalistas con el tiempo suficiente para que puedan presentarse a la prueba presencial.
    5. Prueba 5: 17 de marzo de 2016. Prueba presencial en la sala de conferencias de la Biblioteca General San Isidoro a las 17:00 horas.
  11. Premios
    Los premios se entregarán el día 29 de abril de 2016, Día Internacional de la Lectura Universitaria y consistirán en:
    1.   Ganador: El ganador recibirá una Tablet Energy Sistem Neo 2 9″
    energy_sistem_neo_2_9__gris
    2.   Accésit (si lo hubiera). Recibirá una Tablet TrekStor SurfTab wintron 7.0Tablet TrekStor SurfTab wintron 7.0
    3. Se sorteará entre todos los participantes una segunda Tablet TrekStor SurfTab wintron 7.0Tablet TrekStor SurfTab wintron 7.0
  12. Cualquier duda e interpretación del concurso será resuelta por el jurado en una decisión inapelable.
  13. La participación el en concurso supone la aceptación de estas bases.

¡Suerte!

Reto 1: Palabras con una única solución.

De las pocas palabras del diccionario que contienen la letra K, KAVAKAVAkavakava es sin duda singular y única.

kavakava.1. m. Chile. Estatuilla de madera, tradicional de Rapanui, que representa una figura humana esquelética.

En idioma Rapa Nui,  kavakava significa costillas. Según cuenta la leyenda moai, estas figuras con las costillas marcadas, talladas en madera de toromiro (un árbol casi desaparecido que se intenta recuperar) se cuelgan de las casas para ahuyentar a los malos espíritus.

Y ahora,  puedes empezar a jugar:

(Si no puedes ver  el formulario, abre  antes tu correo @unileon.es aquí:)

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